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jeu du maître (Le). 2, La révolution
Livre

de James Dashner

Auteur(s)

Avec

Editeur

Pocket jeunesse

Date d'édition

2016

Description

1 vol. (295 p.). 23 x 14 cm

Genre(s)

science-fiction

Langues

français

Ean

9782266247092

La vérité que Michael découvre à propos du cyber-terroriste Kaine est terrifiante : au coeur du VirNet, une intelligence artificielle déterminée à coloniser la terre se sert du jeu virtuel pour glisser des programmes informatiques dans l'esprit des joueurs et ainsi les contrôler. @Electre 2017

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