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Apprendre à coder en Python avec Minecraft
Livre

de Martin O'Hanlon

Auteur(s)

Avec

Editeur

Eyrolles

Date d'édition

DL 2016

Description

1 vol. (XII-295 p.). ill. en coul.. 23 cm

Note

Sites Internet. Bibliogr. Index

Thème(s)- Sujet(s)

Python (langage de programmation) -- Ouvrages pour la jeunesse

Langues

français

Ean

9782212142921

Une initiation à la programmation en Python sur Mac, sur PC ou sur Raspberry Pi, à partir du célèbre jeu vidéo Minecraft. Avec des compléments en ligne à télécharger. @Electre 2016

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