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Auteur(s) |
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Editeur |
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Date d'édition |
2024 |
Description |
1 vol. (271 p.) ; illustrations en couleur ; 23 x 19 cm |
Note |
Bibliogr. Sitogr. Index |
Sujet(s) |
Ordinateurs -- Programmation ; Intelligence artificielle ; Jeux éducatifs ; Ouvrages pour la jeunesse |
Langues |
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Ean |
9782416015441 |
Des activités variées pour s'initier à l'informatique sans utiliser d'écrans. Des défis, des contes et des jeux permettent d'aborder la programmation, l'intelligence artificielle, la cryptographie ou encore la robotique.