Jeux Vidéo Magazine
Revue numérique

Périodicité

Monthly

Editeur

LINK DIGITAL SPIRIT

Date d'édition

2024

Sujet(s)

Jeux Vidéo

Jeux Vidéo Magazine, premier magazine d'informations sur le jeu vidéo, a pour mission d'aider les joueurs à suivre le flot continu des nouveautés consoles, PC et jeux mobiles. Accessible et dynamique dans la forme, complet et objectif dans ses comparatifs, Jeux Vidéo Magazine est un véritable guide d'achat dont la fonction est de guider les lecteurs dans leurs achats de jeux vidéo ou d'accessoires périphériques,

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Ma vie avec les chimpanzés / Jane Goodall | Goodall, Jane (1934-....). Auteur

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Goodall, Jane (1934-....). Auteur | Livre | l'Ecole des loisirs | 2012

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J'explore le monde numérique : Internet, robots, cryptographie, programmation, intelligence artificielle : 52 activités sans écrans / Régine Poussin | Poussin, Régine. Auteur

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Poussin, Régine. Auteur | Livre | Editions Eyrolles | 2019

Des activités variées pour s'initier à l'informatique sans utiliser d'écrans. Des défis, des contes, et des jeux permettent d'aborder la programmation, l'intelligence artificielle, la cryptographie ou encore la robotique. @Electre...

The Rough guide to bluegrass | Gibson Brothers

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La nuit des animaux / Emmanuelle Grundmann | Grundmann, Emmanuelle. Auteur

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Jeux Vidéo Magazine Junior est le magazine de jeux vidéo N°1 à destination des enfants : 100 % des jeux abordés s’adressent aux kids. Un vrai guide pratique pour bien choisir son jeu sur console de salon, portable, PC, smartphone ...

Les écrans / textes d'Audrey Guiller | Guiller, Audrey. Auteur

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Les écrans font partie de notre quotidien. Des jeux aux transports, de l'école à la cuisine, ils nous entourent "tout naturellement". "Mes p'tites questions - Les Ecrans", un documentaire illustré qui répond de façon simple et cla...

Copain des geeks / Nathalie et Jean-Noël Lafargue | Lafargue, Nathalie. Auteur

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Lafargue, Nathalie. Auteur | Livre | Milan | 2017

Une présentation des objets connectés tels que les ordinateurs, les smartphones, les tablettes, les outils périphériques, les logiciels et les applications, et des informations sur les jeux vidéo, la réalité virtuelle, la culture ...

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